四转之最终幻想
<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td class="t_msgfont" id="postmessage_3280876">看的人太多回的人太少,真的不给我信心写下去呢。。。<br /><font style="font-size:0px;color:#fff">% U2 @' @6 G' b: {. \3 a</font><br />
<div class="quote"><blockquote><font size="3"><font color="Red">夜澜星风留:感谢您分享的内容,此文章已录入冒险岛家园首页,乐乐币+鼓励!希望你早点写出后面的内容哦。</font></font><br />
<a href="http://mxd.766.com/" target="_blank">http://mxd.766.com/</a><br />
</blockquote></div><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">' Oh2 ^7 v: qX</font><br />
<font color="Black">对不起啊各位, 因为很长, 我不可能一次写得完的, 希望大家原谅<font style="font-size:0px;color:#fff">" Z$ W( u: x5 F1 {</font><br />
如果有人认为我刻意贬低了他的职业, 请你自己去问问你的职业的高等级玩家的感受, 看看是不是我在乱说<font style="font-size:0px;color:#fff">* X7 p2 J# a" y# i0 c</font><br />
这里关于四转的一切只是我个人看法, 认为说得不对就反驳好了, 我可没说自己一定是对的, 呵呵</font><font style="font-size:0px;color:#fff">; \. h4 z6 F3 ZM</font><br />
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<strong><font color="Maroon">卷首语:<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">" d/ e& \& }* }5 A* Z</font><br />
在论坛上那么多次的发泄后, 心情渐渐平静, 不再放纵自己对挂机者的愤怒, 学会无视, 不愿再去纠缠, 从此挂机的一切与我无关.<font style="font-size:0px;color:#fff">. [2 F2 ~1 H' V' F% l* F4 F</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">: _/ Ut; g' i4 O3 b: k7 ^4 g, }</font><br />
我已经离开这个伤心的地方, 在另一片大陆上找回一些从前的回忆, 在国际服的土地上, 空气依旧清新, 阳光依旧灿烂, 天还是那么蓝, 红色的枫叶一片一片...<br />
<br />
将自己103的标飞号慢慢尘封, 期待那遥不可及的明天. 在这无聊的日子里, 我愿把我所有的热情, 用来幻想一下盛大让我唯一抱有希望的--四转</font>.</strong><font style="font-size:0px;color:#fff">" [+ \( {; v5 t8 `" O, l</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">% l" \R, B/ Q: VS) h' @</font><br />
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<font size="4">四转分析--世界篇</font><br />
<br />
冒险岛会有四转吗? 答案肯定是有的, 虽然中国服衰败得惨不忍睹, 但日韩台湾服的人气并不算太差. 只要Nexon觉得有钱赚, 就一定会开四转的.<font style="font-size:0px;color:#fff">0 o; i2 J1 {, h4 E</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">. Z. p% y# P0 W8 ?4 x) t</font><br />
客观地说, 虽然冒险岛不能PK, 升级方式单调, 但横向卷轴的网游模式, 可爱的人物风格, 简单明了的操作, 依然是没有任何游戏可比的三大优点<br />
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至于最大的缺点: 后期升级所需经验过多, 可打怪物少. 可以通过出新地图来弥补. 中国服之所以出现这种问题,就是因为挂机. 如果把这个游戏当作休闲游戏慢慢玩的话, 到出新的时间地图怪物为止, 主流玩家的级数应该不会超过一百级, 中国的挂机加快了升到120的进程, 过高的升级经验和缺乏相应等级的怪物升级使得游戏变得无味...<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">4 M# t! L; g1 B</font><br />
(好像扯得太远了,回归正题) 总之韩国出四转的时候就应该是韩国大多数玩家都接近120的时候, 届时自然会有新的地图和经验比较多的怪,升级应该不是难事.<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">) \( m. T. J, P, B</font><br />
从宏观的角度来看, 冒险岛的四转应该是每个职业都很好玩的, 各有各的炫目技能, 而且职业平衡将得到完善<font style="font-size:0px;color:#fff">" A& Fj. S0 S+ `; R</font><br />
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三转的技能已经比二转华丽十倍, 有趣十倍, 也强大了十倍(70级时攻击打出2000血,120级打出近20000血,大概也算是十倍吧). 我们绝对应该对四转抱很大希望.<font style="font-size:0px;color:#fff">6 p- i0 a8 y2 u% t! b9 W, s9 p! n( C</font><br />
<br />
职业平衡对于韩国来说很轻松就能做到, 举个例子, 他把标飞的双飞从300%攻击改成400%攻击只是一个数据改动而已, 根本不需要多花什么钱. 所以韩国让每个职业都更多人玩,多赚钱, 应该会尽量把各个职业改得更加均衡, 提高游戏的可玩性, 百花齐放才是春, 如果四转还是龙骑一枝独秀, 我们就有理由相信韩国人是一群不会赚钱的笨蛋了.<br />
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<strong>职业分析</strong><br />
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<font color="Brown">1. 战士 -- 在所有的游戏里, 战士都是后期的王者, 虽然行动迟缓, 但厚积薄发, 如同驽钝的郭靖, 终能磨练成一代霸主.</font><br />
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<strong>龙骑 -- 力拔山兮气盖世的霸主</strong><font style="font-size:0px;color:#fff">) P4 {8 r! C8 @' h. S5 |</font><br />
<br />
龙骑的高攻, 大攻击范围, 稳定性都让他的两个兄弟羡慕, 这个三转最强的职业, 相信四转后一定不会令人失望. <font style="font-size:0px;color:#fff">7 p9 J. t% Y; X4 @</font><br />
目前太多职业都对龙骑敌意渐浓, 以至于论坛上说龙骑四转会变垃圾的呼声很高. 但我并不这样认为.<font style="font-size:0px;color:#fff">, d6 [W' s( i1 l8 H# B. P" J</font><br />
即使四转后龙骑没有很强的攻击方式, 但我们依然可以对他的范围和稳定放心, 拥有了神圣之火, 已经成为最让人放心的职业. 除非韩国把龙骑的攻击范围改得比勇士还小(如果真的有人认为枪比剑还短的话), 而且尽给些华而不实的四转技能(韩国不太可能那么无聊吧), 不然龙骑一定会一如既往的强大!!<font style="font-size:0px;color:#fff">3 {3 Q9 P# w& _" i</font><br />
<br />
<strong>勇士 -- 百万军中取上将首级的英雄</strong><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">$ w) F: V7 J% c) Y( e$ d+ l</font><br />
昔日的豪情已成历史, 看着市场里一把把标价几十万的霸王, 岛上还有多少勇士的身影?<br />
单攻差, 群攻也差, 速度慢,一大堆无用的技能....勇士, 你还剩下些什么? 只剩下一滴带血的眼泪, 而这滴眼泪也将渐渐干涸. 愤怒之火快要把高傲的心烧成了灰烬... <br />
相信韩国不会让这个职业垃圾到底吧? 四转的勇士一定会是一个奇迹! 不知道韩国会用什么方法来弥补勇士如此之多的缺点. 但我认为最好的方法是给勇士最高的攻击! 对大多数怪一击毕命, 让怪物没有还手的机会, 不要群攻, 不要速度, 只要手中的剑能准确地封住一个敌人的咽喉, 就足够了!<br />
能坚持到120的勇士们, 祝福你们, 请握紧你们的剑, 请抬起你们的头, 请记住四转后你们的名字--英雄!<font style="font-size:0px;color:#fff">- E& ym; y( m, D6 a. V</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">9 D% ^1 R9 f1 l6 g) eM/ x</font><br />
<strong>骑士 -- 战士中的魔法师</strong><br />
<br />
这是为数不多的一群人, 沉默而睿智, 低调而优雅, 刚毅的脸庞略带淡淡的微笑, 巨大的长剑划出强大的魔法. <font style="font-size:0px;color:#fff">* F8 [5 M) F# \5 i: K% Q</font><br />
不同于他的两个兄弟, 这个明显带有西方色彩的战士职业从来都没有过辉煌的时刻. 没有关注, 没有赞扬, 没有鄙视, 独自默默升级, 这样的低调, 或许正是他们Chivalry的体现<font style="font-size:0px;color:#fff">4 C' t; w" d" U( q</font><br />
四转后的骑士会有怎样的表现呢? 冰与火的属性攻击一定会进一步的加强, 骑士应该还是任何怪都可以打得不太费力. 无可否认骑士应该会有着光明的前途. 但究竟会不会像有些人说的那样, 成为最强的职业呢?<font style="font-size:0px;color:#fff">. A( Q* a/ |' T% ]4 B+ D9 M" Z8 j</font><br />
应该不会的, 从韩国的职业设计来看, 他们并没有为这个职业倾注太多的心血, 没有明显的优点, 缺乏绚丽的技能, 导致了选择骑士的人大大少于其他两种战士职业. 再从商业角度来考虑, 把骑士做得太强也是没有必要的.<font style="font-size:0px;color:#fff">4 R9 zu% h; a9 H& b</font><br />
也许选择骑士的人才是真正坚强的人吧, 即使从来不曾受人瞩目, 也从来没在论坛上看到他们抱怨, 这种公平乐观淡泊名利的骑士精神, 在龙骑士身上是找不到的, 难怪在选择最让人尊重的职业中, 那么多人投了骑士一票.<br />
很希望四转的骑士多一项群体技能, 能给同组的人攻击加上冰或火的属性, 这样骑士才能更好地融入到团队之中, 一起分享游戏的快乐!<font style="font-size:0px;color:#fff">* a+ p2 R9 o3 }9 v# J7 p</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">0 \; z% b$ P% A/ V* T# `2 }</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">gV1 S. T5 O</font><br />
<font color="Brown">2. 法师 -- 一半是海水, 一半是火焰, 加上那一道圣洁的光芒, 造就了岛上迷人的魔法世界</font><font style="font-size:0px;color:#fff">4 x! p# q1 p1 u- T8 @0 f" P- ?</font><br />
<br />
<strong>冰雷 -- 一个几乎强大了所有时代的神话</strong><font style="font-size:0px;color:#fff">' G7 a7 w2 F$ E6 c1 D/ V6 Y. Z</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">: H1 U0 X5 [+ _1 Y+ Q; f</font><br />
这是一个曾被最多人选择的职业, 从岛上有人开始一直到现在, 无处不见他的身影.<font style="font-size:0px;color:#fff">3 L7 Y* }" Z. Q) H</font><br />
没人否认冰雷的辉煌, 几乎所有职业都曾活在他的阴影之下, 操作简单易上手, 是很多玩家的首选, 冰可以冰住高很多级的怪, 雷是二转时最强的群攻, 巨大的职业优势让他们迅速成为岛上级最高且最富有的群体. 三转后群攻依然强悍, 只要能冰住的怪, 冰雷都有让其他职业羡慕的优势.<br />
四转后呢?还是那句话,只要能冰住怪,冰雷就有优势.冰雷朋友们大可以放心,你们永远都不会觉得郁闷的.<br />
但冰雷也有着所有魔法系职业共同的弱点-- 随着等级越来越高,攻击力越来越弱.他们的黄金时代从十级一直持续到一百多级,但后期已无法和物理系的战士相比了.不会很弱,也不会最强,就这样快乐地玩下去吧.毕竟曾经拥有的辉煌,已足够让你们回味的了.<font style="font-size:0px;color:#fff">3 S5 @$ A8 U6 n3 ?3 W6 [+ L/ F</font><br />
<br />
<strong>火毒 -- 在天堂与地狱交界处燃烧的火焰</strong><br />
<br />
冒险时代的中期, 有一个职业的火光布满了整个天空<br />
三转开了后, 有一个职业几乎被人们遗忘<font style="font-size:0px;color:#fff">8 ~0 }$ W6 |5 C5 ^</font><br />
新地图开放后, 有一个职业吸引了所有人的目光<font style="font-size:0px;color:#fff">& Pd( Q1 [6 J- Z6 Z% A3 e</font><br />
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火毒对地图的依赖性远大于冰雷, 他们对冒险的每一次更新都那么敏感, 但他们自己完全无法决定, 要么是彻底的强大, 要么是彻底的堕落<br />
四转后情况基本依旧, 火系和毒系的法术将进一步加强, 火毒在冰系地图会显得异乎寻常的强大. <font style="font-size:0px;color:#fff">% d0 v& [( k0 L; P7 |</font><br />
就目前的情况来说, 火毒的前景是乐观的, 目前经验最多的新地图是四转后火毒升级的好地方, 配合四转后更强的技能, 衰落的火毒群体将会迅速复苏, 一扫长期以来的郁闷.<br />
至于将来的情况, 没人知道. 冰系地图, 是火毒的天堂; 火系地图, 是火毒的地狱<font style="font-size:0px;color:#fff">, @" D& h4 a& z; m$ j</font><br />
<br />
(冰雷和火毒有共同的优点和缺点:<font style="font-size:0px;color:#fff">% ^/ G: x+ i+ c) m( t</font><br />
1. 对属性的依赖. 在自己适合的地图升级飞快, 在不适合的地图根本打不了. 所以每一次更新, 不是火毒变强就是冰雷变强, 两个职业螺旋上升, 缺乏龙骑标飞的稳定性和适应性<br />
2. 两个职业的群攻各有优点, 但攻击力不高, 限制后期的发展<br />
3. 魔法盾虽然是很好的技能, 但耗钱几乎是其他职业的两倍, 在盛大当前如此低的爆率下, 不知会不会有足够的钱升级)<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">0 u! N5 @1 v: b7 c) Q</font><br />
<strong>祭司 -- 永不消逝的神圣之光</strong><font style="font-size:0px;color:#fff">( W$ K" T6 _+ o% A$ S</font><br />
<br />
也许玩冒险比较晚的朋友没有见过这样的盛况, 勇士一的下面(当时的市场) 整齐的一排40级法师尖帽子在那里叫卖, 其他三个职业几乎绝迹. 这就是当年的法师岛, 法师占了全岛的70%. 而当时三种法师里最强的, 就是牧师. 从小小的僵尸蘑菇到B3的大幽灵, 岛上的无数死灵系生物成就了一个牧师的神话. 记得当时有个叫痞子绅士的72级的牧师站在勇士, 有多少人围观, 这在当时50级的人都很少的岛上, 简直是一个传奇.<br />
那个短暂的时期后, 牧师就永远告别了最强这一称号. 选择牧师的人都会明白自己辅助性职业的角色定位, 知道自己不可能拥有强大的攻击. 他们应该做的, 是让和自己并肩作战的朋友, 不要受伤.<br />
三转祭司的技能已经如此华丽, 四转之后又该是何等的漂亮? 祭司是最适合女孩子的职业, 有一个祭司MM陪伴自己的冒险之旅, 是多少人的梦想.<font style="font-size:0px;color:#fff"># n+ V/ Q6 _. L/ U* V) B9 w& u; ?</font><br />
让人费解的就是祭司已经可以加防加血加经验了, 四转后还有什么新的组队技能可以加的? 呵呵, 这个伤脑筋的问题留给韩国人去想吧.<font style="font-size:0px;color:#fff">9 G+ G, A# G9 s/ Q6 L* h1 q</font><br />
今后怪的等级越来越高了, 也许不再适合一个人练级, 我想可能会有类似扎昆但等级稍低的怪物出现, 必须要各种职业组队去打, 不管怎样, 祭司永远都是最受欢迎的, 组队中不可缺少的力量, 岛上永远都会闪耀着那无私的圣洁光芒.<br />
<br />
<font color="Brown">3. 弓箭手 -- 英俊的外表, 绚丽的技能, 你会联想到俊美飘逸的精灵王子莱格拉斯,还是黄道第九宫圣斗士手中的黄金箭?</font><font style="font-size:0px;color:#fff">) E9 N, k" q/ G% k: k</font><br />
<br />
<strong>射手 -- 华丽而高傲的贵族</strong><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">: mm7 C9 Q5 ]2 w# P</font><br />
射手是冒险中最团结的角色, 他们比任何职业都敏感, 始终强调自己高贵的身分, 华丽的服装, 绚目的技能, 容不得任何人侮辱他们的尊严. 即使一路走来充满坎坷, 也从无怨言, 不需要帮助,不需要同情,再多的挫折也能承受, 一直充满信心, 坚信自己终将成为最强大的职业. 可是新地图的强大怪物, 把射手的信心无情地撕碎--防差, 血少, 攻击低, 射手们终于意识到面对真正强大的怪物时, 他们是多么的无能为力. 目前他们唯一可以做的, 就是等待四转<br />
四转后可以肯定, 射手依然不会是最强大的职业, 原因很简单: 没有任何一个游戏里的弓箭系职业是最强的. 但是有什么关系呢? 最强的不一定最好玩. 我认为射手玩起来比龙骑有意思多了. 而且一个休闲游戏本来就是用来娱乐的, 为什么非要争最强呢? <font style="font-size:0px;color:#fff">; z: h$ u# ^3 ~' \2 r8 M9 J</font><br />
四转后攻防进一步加强, 如果能弥补血少这个缺陷, 射手还是大有可为的. 射手的攻击技能最多样化且极具观赏效果, 不知四转后又会有什么让人兴奋的技能出现(有点怀疑一只手五个指头是否按得过来那么多的技能..), 而且从一转到二转到三转的趋势来看, 射手是慢慢越变越强的. 希望射手们能坚持下去不要放弃(知道韩服等级排名第一是什么职业吗?). 继续用你们百步穿杨的绝技来捍卫自己的尊严吧!<font style="font-size:0px;color:#fff">8 q3 S8 c3 |' }0 z$ k" S- B</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">1 Mw& f8 Z# K& b: l4 aQ</font><br />
<strong>弩手 -- 游离在孤独边缘的另类少年</strong><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">* v9 A# m* n/ B! N* |: j) L`</font><br />
传奇的法师情结让人们选择了冰雷和火毒, 火影忍者的风靡让人们选择了飞侠, 喜欢力量的男孩子选择了战士, 爱漂亮的女孩子选择了牧师....<font style="font-size:0px;color:#fff">/ g. ouv5 z3 `# P0 ]</font><br />
<br />
"弩", 是一种陌生的武器. 我的印象里也仅有三国时的诸葛弩和帝国时代中的弩车而已. 同样, 在冒险里弩手的人气也低至谷底. 中日韩的玩家似乎都对他不感兴趣. 缺乏创意的角色设定可以说是游戏的一大败笔 -- 技能几乎和弓手一模一样, 几乎让人找不出一个选择弩手而不选择弓手的理由, 毕竟大家对弓更加熟悉<font style="font-size:0px;color:#fff">8 ~( i& Y% O0 g* Pn</font><br />
四转的弩手应该也会和弓手差不多(韩国这帮小子估计也不会为没多少人玩的职业花费太多精力), 唯一不同的是弩是冰属性弓是火属性, 个人感觉冰箭能冰住怪, 从这一方面来说弩手还要强些.<font style="font-size:0px;color:#fff">' b/ B4 J0 k) Q) f+ f</font><br />
寂寞的游侠, 如同堂吉诃德般我行我素地四处飘游, 永远不会引人注意, 也许只有在中世纪的吟游诗人口中, 才会听到有关他们的传奇..<font style="font-size:0px;color:#fff"># Y8 Q7 o) x. f* X7 f</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">0 m3 l" {4 c; ]# `</font><br />
P.S. 在国际服我本打算玩一个弩号的, 可是对速度的追求使我最终还是选择了标侠. 仅此向选择了弩手,勇敢面对寂寞的玩家致以深深的敬意!<font style="font-size:0px;color:#fff">D& S) y, |. G6 |# J$ G</font><br />
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<font color="Brown">4. 飞侠 -- 最多姿多彩的职业, 冒险的世界因你而精彩</font><br />
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如果说战士法师弓箭手只是对传统网游理念的一次简单的抄袭, 那飞侠这个职业的独特设计可以说是一大亮点, 可惜两个不同的飞侠分支也有着不同的结果, 标飞的强大是游戏最大的成功之处, 而刀飞的脆弱则是游戏最大的败笔..<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">4 d, Y0 S4 B5 b1 e</font><br />
<strong>刀飞 -- 一片失意的落叶谱写的绝美乐章</strong><font style="font-size:0px;color:#fff">3 z0 h& Q7 c# W</font><br />
<br />
"十步杀一人, 千里不留行。 事了拂衣去, 深藏身与名.." --- 李白<<侠客行>><br />
<br />
2004年秋, 蚂蚁洞第二层<br />
法师们在双击,弓手们在挂机,我在扔着陀螺蹂躏僵尸蘑菇...<br />
忽然一片剌耳的声音响起, 大家纷纷纳闷:"这么深的地洞, 谁还把家里的拖拉机开来了??"<br />
循声望去, 一个和我穿戴相似的飞侠用手中的刀写出了六个整齐的数字..<br />
这是我玩冒险第一次对一个技能有惊艳的感觉<font style="font-size:0px;color:#fff">! U) j' T9 S. T+ n: X; f</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">, C# K" b6 i2 \</font><br />
长期以来, 刀飞都是岛上最英俊的王子, 三转前刀:标约为5:1的比例, 六连的华丽吸引了所有的目光, 标飞只是刀飞身后的一个淡淡的影子而已.<font style="font-size:0px;color:#fff">+ h) j! Y" t! x2 C. K3 X</font><br />
三转后的刀飞依旧抢眼, 落叶斩当然是帅得一塌糊涂, 金钱炸更是酷得乱七八糟, 大多数刀飞们还在欣喜地谈论落叶的眩晕效果, 忙于在论坛上发着金钱炸炸出的恐怖数字, 可是90级以上的刀飞已经渐渐意识到, 他们正迅速地走向衰亡...<br />
平心而论, 韩国在刀飞的设计上倾注了很多心血, 不同于他们对骑士和弩手的忽略, 他们给了刀飞最强烈的特色和最华丽的技能, 可惜到最后却是一个最大的失败..<br />
其实我一早就觉得刀飞的前途不如标飞, 从二转的技能分析, 六连使一转的二连击成为废技, 那三十点的神通术更是鸡肋中的鸡肋技能. 自从标飞出了一点吸血之后,标飞的前途就大大好于刀飞了. 三转后刀飞的技能更是只有"华而不实"四个字来形容, 没有一个可以好好用来打怪的, 相比之下, 标飞几乎从一转到三转没有一个废技...其实韩国只需把落叶的攻击提高到1.5倍, 刀飞就应该不会那么失意了, 可是他们为什么不这样做? 却要让一个精心设计的职业如此落魄? 我可能永远都想不通了..(这一段话没玩过飞侠的可能不懂, 可以跳过不看)<font style="font-size:0px;color:#fff">7 R; Z7 e5 z. L6 P0 G1 b</font><br />
<br />
四转后刀飞应该会沿袭一直以来的风格, 拥有最帅最炫的技能. 攻击应该还是不强, 这应该归于本身的角色定位, 一个高敏高运的职业永远是不适合近战的. 虽然玩刀飞的人多半是冲着帅才玩的, 即使不强他们也会坚持玩下去. 可是重要的是, 目前的刀飞如此之差, 有多少玩家能够升到120级? <font style="font-size:0px;color:#fff">% x% N1 h- F3 |$ q$ a: _</font><br />
盛大对刀飞玩家的血泪控诉置若罔闻, 只稍稍加强了一下金钱盾, 难道真的要让刀飞们的心变成灰? 让一个那么有趣的职业永远沉沦?<br />
只有期待奇迹出现吧, 希望那由落叶谱写出来的乐章, 不是刀飞的绝唱.... <font style="font-size:0px;color:#fff">" [& L! J5 w1 `) N: b</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">2 F5 s. ^3 d8 l9 }, s</font><br />
<br />
<strong>标飞 -- 枫叶国度的无冕之王</strong><br />
<br />
隔了很久才写标飞, 是因为我自己是标飞, 觉得把标飞写得太好会不会被人说成不公平, 但我终于还是写了, 为我心目中最完美的职业, 作一个尽量公正的点评. 也许会带有一点感情色彩, 但任何人都有拥护自己所选职业的权利, 我也不例外~ <br />
赞美之词就不用多说了, 以前的一个帖子里已经写得太多, 喜欢标飞的朋友请参阅以下链接:<br />
<a href="http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=251649&fpage=1&highlight=" target="_blank">http://bbs.766.com/viewthread.ph ... ge=1&highlight=</a><font style="font-size:0px;color:#fff">4 y* w8 w# X- ?</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">* U0 N2 u2 D9 c" t5 S! J</font><br />
1-10级, 当我还在用那可怜的攻击慢慢打着蜗牛时, 未来的战士们已早早地去到了另一个岛上, ;<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">. o: G; ?, A1 @% e( z; n</font><br />
一转时, 我选择了飞侠, 这个冒险岛上最特殊的职业; <font style="font-size:0px;color:#fff">4 @' f8 E) {& J/ |`& _</font><br />
<br />
10-30级, 我扔着海星,回旋和陀螺, 在蓝药都几乎买不起的情况下升级;最稳定的经济来源, 就是一天能卖一次的人气;<font style="font-size:0px;color:#fff">9 B( K/ f0 R" s. h' _' v</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">, M& s) x$ + O9 p7 r</font><br />
二转时, 我选择了剌客这个在当时如同大熊猫般稀有职业, 真正地开始了我的人生...<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">* b5 D4 K+ M8 fB' Q. o, |- t</font><br />
当人们为弓手的华服赞叹时, 我换上了夜行衣, 静静地走到了无人的地方;<br />
当枪战们悠然自得地砍怪的时候, 我跳来跳去, 被绿蘑菇撞得东倒西歪, 还要随时注意自己可怜的血量;<br />
当冰雷占据了所有的热门地图, 我不停地, 不停地换线, 好想找个无人的地图, 眼神中带着一丝悲壮; <br />
当牧师在B3把大幽灵打得死去活来时, 我一次又一次地跳进去, 出来, 再跳进去...只为了得点黄金钻石, 换取明天的口粮;<font style="font-size:0px;color:#fff">9 j! V' D$ q# B</font><br />
当刀飞炫丽的六连吸引了所有人的目光, 我学会了吸血标, 只知道自己从此练级再也不会亏钱, 不奢望有人欣赏;<font style="font-size:0px;color:#fff">, F, k4 N$ |% y: G( n$ `; H</font><br />
当勇士的身边围满了漂亮的女孩, 我独自站在林中城的深处, 只有丑陋的冰独和奸笑的怪猫陪在我的身旁;<font style="font-size:0px;color:#fff">$ qM, v) X- x: {* h4 g5 f, n: t! `</font><br />
当火毒的箭光照亮了整个天空, 我只有留在地上, 在月牛的咆哮声中颤抖, 在一次又一次的死亡后越变越强;<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">4 m/ \$ G7 p. x3 e( p) b1 b& @</font><br />
三转后, 我多了一个淡淡的影子, 也多了一个与这个影子毫不搭配的名字: 无影人. 从此, 冒险的生活掀开了一个新的篇章.<font style="font-size:0px;color:#fff">+ d9 {3 C: y2 }! h# H7 f9 H</font><br />
不再痛苦, 不再失落, 不再迷惘, <br />
最强的攻击, 最快的速度, 终于迎来了美好的时光....<font style="font-size:0px;color:#fff">! N7 L" T- g+ |7 k5 R+ b</font><br />
<br />
这是个最精心设计的职业, 也是游戏中设计得最完美的职业. 他的完美之处并不在于强大得毫无破绽, 相反, 他的优点和缺点都是那么的明显, 在强大的同时又维持着某种微妙的平衡. 这也使标飞拥有了无与伦比的魅力.<br />
<br />
[<i> 本帖最后由 chuankisswei 于 2008-2-27 17:27 编辑 </i>]</td></tr>
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