请问当前冒险岛封包的解密算法是什么?
现在正在用易语言写一个冒险岛的封包拦截工具。数据应该能截下来了,就是不知道冒险岛的封包是怎么加密的。所以上面拦截到的数据还是一堆不明所以的加密数据。
0 0..额,起因是……最近看了一些2011年某位牛人出的视频教程,叫做‘盛大冒险岛同步教程’....MapleSnowSniffer这个工具不怎么会用,而且麻烦,现在也好像跟不上了,截取的数据有乱码。
厄,封包啥的,你懂的。
看得懂java源码的,也可以看看最近几个版本的服务端源码里面是怎么加密的。反推成一套解密算法告诉俺0 0.。当然加密算法也行。
等成功后,我会放出源码的,现在就不丢源码出来献丑了。因为现在截取下来的都是一堆不能直接利用的数据。
还有这里面不知道有没有算法。
snow的抓包工具
MapleSnowSniffer源码:**** Hidden Message *****
Dist包(jar支持库):**** Hidden Message *****
再发一个转自:www.hzmxd.net论版主:cherryms的抓包工具(C#写的,俺看不懂.)
C#源码:**** Hidden Message *****
他们都是拦截网卡的方式拦截封包,感觉很高深啊,搞不懂...我那个是以DLL方式注入进游戏,然后HOOKAPI的方式拦截封包。= =
这个必须支持!!~~~ 看不懂 DDDDDDDDDDDD,技术贴真心少~~~ 什么软件的包都可以拦吗 看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看看封包截取。 :D这个必须支持啊 看看~~~