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火毒的完美加点方法

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发表于 2010-11-24 03:09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
<LI class="aaa1"><h2>火毒的完美加点方法</h2></LI>
  <LI class="aaa2">内容补充:<br>火毒这个职业的完美加法,谁能和兄弟我说一下。</LI>
  <LI class="aaa2">回答问题:<br>一二转技能都是老声长谈了,为了全面,这里也提一下。<BR><BR>  一转:8级  在不靠别人带的情况下:  1点魔法弹→10魔力强化→20双击→16魔力恢复→20魔法盾<BR><BR>  二转:30级  1瞬移→1魔力吸收→30火箭术→20精神力→20瞬移→20缓速术→20魔力吸收→1毒雾术→10魔法铠甲  以上加点顺序可视个人爱好改变,10点魔法铠甲也可以不加,影响不大。<BR><BR>  三转:70级  30致命毒雾→30末日烈焰→1魔力激化→1火毒抗性→20封印术→30魔力激化→20魔法狂暴→20火毒抗性→1火毒合击<BR><BR><BR><BR>  以上加点顺序除毒雾外,其它可视个人爱好改变,影响不大。<BR><BR>  四转:120级  这部分是今天要说的重点。<BR><BR>  技能概述:  勇士的意志——解除异常,至少至少要加1点,最好加满10点;  冒险岛英雄——很爽的组队技能,满级600秒内提高组员所有属性点10;<BR><BR>  魔法反击——满级50机率将魔法攻击完全反弹,以彼之道还施彼身,不错的技能,可惜触发率只有50;<BR><BR>  魔力无限——一定时间MP不减,变态技能,所以被限时40秒,时间太短了;<BR><BR>  创世之破——群体,高攻,但是慢得让人抓狂的释放速度让大家望而却步;<BR><BR>  火凤球——火毒必加技能之一,群攻,消除怪物各种属性抗性,并使之弱冰,攻击速度也比较理想;<BR><BR>  冰破魔兽——火毒必加技能之一,300的攻击力,连爆破都望尘莫及,且最多可打3个怪,虽然只有160秒时间,但是它无争的高攻、它与火毒互补的属性和不耗石头的特征,都决定了它存在的意义!  连环爆破——火毒必加技能,高攻,定怪,配合火凤球,无坚不摧!  天降落星——全屏,巨量的MP消耗,换来无与伦比的超强攻击。<BR><BR>  创世之破释疑:魔耗200,最大攻击350。发招前有一断蓄气时间,蓄气完成自动释放,攻击达350;若蓄气途中被怪碰/攻击,则立即释放,攻击远小于350,其发招强弱也视你的蓄气时间而定。无伦被怪碰否,魔耗不变,对火毒来说,加上激化将是每次400的魔耗。120级完成四转,系统赠送5点AP、3点SP。  分别加:1火凤球、1连环爆破、1天降落星。只此3点就可以让火毒蜕变!绝非大话。天降落星先不说,有了火凤球和连环爆破后,冒险岛内对火毒再无禁区!<BR><BR>  随着等级增高,先后加满连环爆破、冰破魔兽、火凤球。致此,冒险岛内任你遨游!  其它技能看着加吧,反正199级时,所有四转技能可以全部加满。<BR><BR>  三转技能被取代情况:  1、火毒抗性:受用终身,无可取代。  2、魔力激化:受用终身,无可取代。  3、魔法狂暴:受用终身,无可取代。  4、封印术:50用途被魔法反击取代。  5、致命毒雾:20用途被火凤球取代。  6、末日烈焰:80用途被火凤球取代。  7、火毒合击:100用途被火凤球 连环爆破取代。  舍弃火毒合击释疑:  凡事要有长远的眼光,玩游戏也不例外,若不考虑四转,那火毒合击无疑是一定要加满的,但有了四转,合击这个技能的命运便发生了改变……  合击基本攻击150,爆破的基本攻击210;  打小白雪人等一类属性相克的怪,杀伤力比不上连环爆破,为什么?连环爆破比合击多出的60点攻可不是吃素的,其杀伤力远大于合击属性加成的那部分;  打漂漂猪等一类属性无干的怪,合击更是没有优势;  打火狗一类克火怪,合击杀伤被减弱,加上火凤球,攻击变为正常,而连环爆破不加火凤球攻击也正常,合击的攻击再正常,比得过连环爆破吗?比不上。
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