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由白雪人市场透析冒险市场以及发展趋势

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发表于 2010-11-24 23:25:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td class="t_msgfont" id="postmessage_6051889"><div class="quote"><blockquote><font size="3"><font color="Red">夜澜星风留:感谢您分享的内容,此文章已录入冒险岛家园首页,乐乐币+2鼓励!!</font></font><br />
<a href="http://mxd&#46;766&#46;com/" target="_blank">http://mxd&#46;766&#46;com/</a><font style="font-size:0px;color:#fff">/ u7 M  h5 }6 `! e9 Z' ^</font></blockquote></div><br />
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<font color="Red"> <font size="4">冒险已经风风雨雨的走过了两个春秋,记得当初练第一个小号的时候,因为没钱,穿上防御最高的衣服,拿上盾牌经常去火独眼那里捡别人挂机掉落的钱币。而如今自己也练了好几个号了,虽然级别也不高,但是也觉得小有所成了!在我冒险的成长历程中完整地见证了冒险物价以及经济的发展比较变化!比如我第一个号40多级的时候,那时候金钱标只卖250万左右,齿轮也没上1000万,后来金钱逐渐的涨价到现在的1200万左右,而齿轮的价格最高的时候,竟然有5000多万。<font style="font-size:0px;color:#fff">- x/ W, O: t% {$ v8 Y2 L# m</font><br />
   <font style="font-size:0px;color:#fff">, l5 W3 ^% N" c: L( v</font><br />
    好一段时间内白雪人市场崛起了一个新秀商人——猪女,猪女的到来确实给白雪人的市场带来了一定的影响,大家都说猪女无限制的收点,而且把收点的价格任意提高,2000=1000点!甚至每天十几到几十万的收点,导致大量冒险币涌入市场,造成通货膨胀,物价上涨!表面现象是这样!所以好多从商的人都纷纷要求猪女离开白雪人,别去破坏白雪人的秩序。那么猪女带来的市场变化到底是一个偶然还是必然呢?<font style="font-size:0px;color:#fff">&#46; l  f&#46; B6 @7 e7 \</font><br />
    <font style="font-size:0px;color:#fff">2 f8 ?4 \9 q$ q- T</font><br />
    现在我们就要透过事物看本质了,单纯地从表面现象来断定一切都是有失妥当的。<font style="font-size:0px;color:#fff">/ u! x5 R7 m0 f5 E' z8 Z</font><br />
    <font style="font-size:0px;color:#fff">5 H7 I9 ~7 `; a; y! {( ?</font><br />
    冒险的钱币主要来源是什么?不是任务的奖励,而是怪物掉落的钱币,现在有些人更加不加思索的说,掉落的钱币才有几多,就那点钱币能形成什么大气候?就说我在双暴4天,杀怪捡取的钱币就有4000多万,4000万不是一个大数字,但是针对全岛成千上万的玩家,每个人都杀杀怪,每个人都在掉落钱币!这么一积累有多少了?除了自己的药物补给用去的钱,剩下的都积累下来,一天的积累不算什么,但是冒险运营了两年多了,两年的积累大家有没有算过?这应该是多么庞大的数字,说出来估计是个天文数字。而游戏系统并不象现实中有专门的钱币回收,和国家的经济调控,游戏除了药店武器点少量的回收就没有其他的回收方式。也许官方也意识到了这一点,所以在交易和买卖的时候增加了收税一项,但是大家都承认这个作用是微乎其微的。这样剩余的钱币就自然越来越多,而后来通过生意买卖,大量的钱币就掌握在了少数的商人手里。<br />
    <font style="font-size:0px;color:#fff">4 a& v" a2 R0 F; l</font><br />
    商人是什么,商人是赚取利益,买卖收取差价来赚钱的一个职业,一个商人积累了几亿几十亿甚至几百亿的钱币之后,这个冒险币就失去了意义,自然由冒险币到人民币的交易就成了必然的一种趋势。还有游戏并不像现实有合理的物价,规范的市场制度。现在我道破一下现在的人民币的冒险币交易价格,一般淘宝上25块左右一亿冒险币,而大量玩家是1500到2000万的价格收取1000点=10块!当然1000点在淘宝上也就7&#46;5到8块左右的样子,这样算来,25块人民币就可以收到6600到5000点,平均每1000点只有不到5块钱,差价是2&#46;5到3块,可以说是暴利,所以从这里计较可以发现收点定价2000也是合情合理的,因为这个价格也属于暴力。而价格定到1500左右收点的那就赚取了更大的暴利,商人的,真是一个比一个黑!<br />
    <font style="font-size:0px;color:#fff">; s* s* l3 r: ]&#46; ^4 S</font><br />
    猪女收点大家都说是造成通货膨胀,那上边的解释大家也明白了,猪女利用的钱,只是白雪人中本身已经存在的冒险币,猪女的行为只是一次性大量激活了大量的货币,为什么猪女有这个能耐呢,也就是说,猪女的信誉是有了,大家比较信任这个商人,其次猪女出的价格也是相对最能接受的!那为什么这么多人反对她收点呢?而且打着扰乱市场秩序,造成通货膨胀的旗号?其实细细想想,这个说法本身就是矛盾的,猪女收点会造成通货膨胀,那别人收点就不会造成这样的结果?那些反对猪女的人本身他们也经常收点,他们也把冒险币大量的放入了市场?为什么同样的做法,只有猪女的会导致这样的结果?有点自欺欺人的意思,其实说明白了,大家都知道一个真理,猪女的行为是破坏了个别商人牟取超级暴利,他们反对猪女的动机就是,你别影响我们牟取超级暴利。<br />
    <font style="font-size:0px;color:#fff">  G! G) j: c! P$ ^# _# E2 i: X& m</font><br />
    最后,我就说明一点,目前游戏里边大量的冒险币基本都控制到了商人手里,他们拿着这些冒险币不会去上缴盛大,为了让自己在商界的努力不付诸东流,这些冒险币必然会流入市场从新利用!这样商人才有利益可赚,这点我们都能理解,商人本来就应该是这样的!<br />
   <br />
    还有人说通货膨胀弄得好多小号都买不起装备,其实这就是游戏中经济无法协调好导致的一个必然结果,货币每天在积累,而小号手中的钱还是自己杀怪掉落的那点,游戏系统和商人手中的钱在积累,而小好手中的钱又没有积累,系统和商人手中的钱大量积累的同时也要回放,这么一回放市场的流通货币就源源不断,越来越多!分析到这里,也不由自主发现游戏就这么残酷,它没办法把其中的经济合理化,所以这个残酷的现实必然会长期存在。<font style="font-size:0px;color:#fff">9 F8 t$ n2 J) D&#46; m7 |  _: x/ ]</font><br />
    <br />
    预言:如果在今后的一段时间内没有合理的措施的话,再过两年现在的1000万就=500万了,这是必然趋势,大家应该都明确认识到!</font></font><font style="font-size:0px;color:#fff">" a3 S# m, R' _& u</font><br />
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[<i> 本帖最后由 zhenxing852 于 2006-9-20 13:51 编辑 </i>]</td></tr>

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