您尚未登录,请登录后浏览更多内容! 登录 | 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 634|回复: 0

关于用傀儡弃老鹰的帖子&另:自己的一点看法

[复制链接]

-2662

回帖

4117

主题

2669

积分

超级版主

威望
8228 点
冒险币
20739 个
贡献值
17 点
好评度
2 点
发表于 2010-11-24 15:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td class="t_msgfont" id="postmessage_3108327"><div class="quote"><blockquote><font size="3"><font color="Red">夜澜星风留:感谢您分享的内容,此文章已录入冒险岛家园首页,乐乐币+1鼓励!</font></font><font style="font-size:0px;color:#fff"># o3 v! [) |5 m1 w9 C</font><br />
<a href="http://mxd&#46;766&#46;com/" target="_blank">http://mxd&#46;766&#46;com/</a><font style="font-size:0px;color:#fff">- q: ^4 \% h" Q* h: i5 l1 g</font></blockquote></div><font style="font-size:0px;color:#fff">7 j$ ~2 ?3 ~; \; E5 M2 O</font><br />
<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">) p/ W&#46; o) j3 F& e4 \; d</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">7 M9 [# R; `# f</font><br />
最会用傀儡的弓手(白雪人)<font style="font-size:0px;color:#fff">&#46; [&#46; Q! D&#46; n1 X&#46; ^% k' r</font><br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------<br />
【时间:2005-9-1】 【作者:未知 】 【来源:转载】<font style="font-size:0px;color:#fff">* U3 u1 J, ^4 K2 I</font><br />
<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">8 `" i) N' s: n1 p  ]' v</font><br />
虽然题目有点嚣张,但是我看了这么多帖子后,我觉得我并没有说大话~<font style="font-size:0px;color:#fff">! B9 ]/ o0 B&#46; Z4 U8 z$ j% e</font><br />
都说鹰是好技能,对于我来说是一个不值得用30个技能点去消耗的技能,傀儡才是弓手最实在的技能(喜欢打毛虫的弓手除外)!<br />
<br />
弩有群冰,不用傀儡可以理解,但是弓要打大怪靠什么?<strong><font size="6"><font color="Red">鹰?鹰一次能打几个?晕了前面的,后面的怪冲上来了,你怎么办?</font></font></strong><br />
要把傀儡发挥得淋漓尽致,就必须知道傀儡的不足之处。<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">0 }6 _3 _# I&#46; P/ f$ H8 N</font><br />
傀儡为什么会出问题?开始的时候我也很纳闷,为什么有时对怪物不起作用?这一切,在我打火狗以后,我才开始逐渐明白。<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">8 b9 V8 e  o/ w) d: e( ~& V: J$ |( I</font><br />
都知道傀儡的用法:引怪+丢傀儡 怪物就会去攻击傀儡,游戏也是这么设定的。既然游戏是这么设定的,就不在乎怪的KB问题了,但是为什么会失效?原因有很多。<font style="font-size:0px;color:#fff"># g6 D: P$ `( @/ ^! f7 M3 T/ d</font><br />
<br />
⒈跑得太远,怪物已经没有攻击你的意识,傀儡失效(狼人和冰狼除外,他们会一直保持对你的攻击,直到你离开这个地图)<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">5 |% n2 K0 o! S& s0 r</font><br />
⒉怪物的保持对你的攻击时间是有限度的(狼人和冰狼人除外),超过这个时间丢傀儡的话,结果就与第一种情况相似了。<br />
<br />
⒊当怪在攻击傀儡时,有其他玩家攻击了怪,那么傀儡失效。<br />
<br />
以上都是理论上的情况,游戏也是这么设定的。但是为什么会出现,打怪后马上丢出傀儡后,怪物依然攻击本体呢?关键就在于大地图里面(不是左上角的小地图)有其他玩家,此时,某些怪就会有异常的举动,比如在你打它的时候,它原地不动或者反方向走。怎么才能让这样的情况转化为理论情况呢?<font style="font-size:0px;color:#fff">( k% \$ k) _&#46; g6 A: ~" n( P</font><br />
<br />
1怪直接对你进行攻击(能不能躲开就是你的事了)<br />
<br />
2打出超过KB的攻击后<br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">- {" F: `8 E, T5 n  K1 h3 R9 E  \&#46; R</font><br />
3也是最难判断的,当怪由原地不动或者反方向走动状态发生改变时,丢出傀儡,它就会去攻击傀儡。<font style="font-size:0px;color:#fff">- A$ P1 Q4 Q3 s$ V! \7 k8 `+ h/ y</font><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">; {( [! R/ }1 r5 `# L</font><br />
综上所述,当大地图里面只有你一个玩家的时候,攻击后马上丢傀儡,什么怪都会去攻击傀儡~(有人说贝贝很迟钝,就拿贝贝做实验吧,大家可以选择一个没有人的地图里面,随便用个群攻技能,然后躲开,最好爬到绳子上,看贝贝是否会在你下面左右徘徊?我敢100%的保证贝贝都会去攻击傀儡,最重要的前提就是地图里面只有你一个人)。<font style="font-size:0px;color:#fff">&#46; x6 u&#46; N5 K( K/ X/ ~* F</font><br />
<br />
正因为知道了傀儡的缺点,我现在喜欢一个人刷火狗,不用鹰的,打得也流畅,耗红和耗蓝也少。如果怪或者傀儡出现异常,就说明了地图里面已经有其他玩家进入~知己知彼方能百战百胜!<font style="font-size:0px;color:#fff">+ v3 H1 n% t5 V&#46; q7 [% R</font><br />
<br />
欢迎大家来讨论,还有什么不懂的,我也可以单独详细解释~<br />
<u><font size="5"><font color="Green">  我也不知道这样的帖子是否会被删  不过我已标明是转的了  自己觉得很有创意!原本计划老鹰满&#46;&#46;&#46;可现在<font style="font-size:0px;color:#fff">% k! g/ Y; ?&#46; j</font><br />
我也听到有前辈说老鹰技能是个鸡肋!!!弓手的点的好难加啊<font style="font-size:0px;color:#fff">5 `&#46; A8 V* T+ |% j6 Y&#46; }4 E; K</font><br />
我虽然级别还很低  但我认为弓手的攻击性技能都该满 因为弓手攻击本身不是很高 更何况血又那么点 [em06]讲求攻击方式多元化应该是很重要的  利用最合适的攻击方式在不同的地形  让他得到最好的发挥  我计划一个初步的加点方案  大家看看是否可取<br />
4连   30满<br />
火    30满<br />
贯穿  20满<font style="font-size:0px;color:#fff"># P! m- b  z  ^( J1 J</font><br />
傀儡  20满<br />
老鹰  30满<br />
雨    11(攻击已有110% 满了不过160%!)<br />
疾风  10 <br />
         151点  </font></font></u><br />
<font style="font-size:0px;color:#fff">&#46; [( i1 I: h4 A8 J8 T3 I# W</font><br />
[<i> 本帖最后由 kzk01 于 2005-11-21 23:16 编辑 </i>]</td></tr>

</table>
<!-- 随机卡片修改 START-->
<!-- 随机卡片修改 END-->
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

    申请友链|Archiver|手机版|

GMT+8, 2024-11-25 08:08 , Processed in 0.248203 second(s), 18 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.5. Theme By Yeei!

返回顶部