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求 台服枫之谷TMS183.2 源码和开发档 来研究研究

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发表于 2016-2-24 17:46:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug想修复下搞不定啊

求 台服枫之谷TMS183.2 源码  和 开发档  (构成服务端的 java类 的 功能记录手册)
和   数据库的  开发档(就是哪个表对应哪个功能的记录手册)

如果有这些就容易多了,只要会某种编程语言(java语言太慢),直接 调sql语句

最后就是 封包工具 和 客户端解析工具


客户端  服务端  数据库       网游就是这3个东西交换数据的过程
客户端  把数据加密  传给服务端   服务端收到数据解密  执行命令
服务端  执行命令修改数据库对应功能表  并回给客户端对应执行指令
网络协议在这里起着协调的作用,比如p2p协议基本能保证你下东西不会出错

比如你双击道具栏里一个烟花,数据发给服务端,服务端收到后回给客户端几个动作
1让道具栏烟花消失指令(一个操作数组的语句,道具栏一般是数组和对应的图形显示,话说也有图片不消失的无消耗类型,某些游戏的外挂就直接改个无消耗,但是服务端中消耗掉了,你再消耗一次服务端与数据库核对的时候就成了负数,然后判断你数据异常。)
2向该地图中每个玩家都发出调用烟花特效指令这也是人多卡死的缘由。每个动作都会转发给当前地图所有玩家(往往wz里面都记录好了特效,)
同时服务端操作sql语句改写 你的角色对应数据库里面表中的 消耗品烟花 的数量



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发表于 2016-4-4 12:36:17 | 显示全部楼层
........
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发表于 2016-4-8 15:01:50 | 显示全部楼层
公开源码就好了。
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发表于 2016-4-11 23:00:30 | 显示全部楼层
。。。。还能说啥
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发表于 2016-4-12 00:49:40 | 显示全部楼层
https://github.com/pungin/ZZMS.git   作者其实开了源的,拿走不谢
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发表于 2017-9-15 12:25:39 | 显示全部楼层
没有了没有了。。太晚了太晚了
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