| 清晰回復自身與周圍友軍英雄 40% 的最大魔力。 |
| 重擊對敵方小兵、召喚生物或中立怪物造成 490 ~ 1000(取決英雄等級)的真實傷害(無法攻擊英雄)。- 等級:1
- 冷卻:70 秒
- 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
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| 重生英雄死亡後,使用此技能可立即在重生點復活,並短暫地提昇移動速度。- 等級:1
- 冷卻:540 秒
- 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
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| 駐守友軍防禦塔:大量提昇恢復速度(遭佔領所失去的光環),持續 8 秒。敵軍防禦塔:減少 80% 傷害,持續 8 秒。 |
| 鬼步英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。 |
| 傳送4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或偵查守衛。 |
| 淨化移除英雄身上所有控制技能與召喚師技能的減益效果,且接下來 3 秒內減少 65% 減益效果的影響時間。 |
| 光盾暫時產生一面保護英雄的護盾,吸收 115 ~ 455(取決英雄等級)的傷害。 |
| 虛弱虛弱敵方英雄,降低其 30% 跑速和傷害輸出,並降低 50% 攻速,持續 2.5 秒。 |
| 點燃點燃敵方英雄,在五秒內造成 70 ~ 410 的真實傷害(取決英雄等級),點燃期間降低該目標所受到的治療效果 50%。 |
| 洞察偵查地圖上指定的區域,持續五秒,所有友軍都可以觀看該區域的視野。- 等級:10
- 冷卻:60 秒
- 模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕
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| 閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指定的位置。 |